舰船的位置调整直接影响战斗效果。通过战斗编队界面可以预设战舰站位,点击需要调整的舰船即可拖动到前中后排。突击舰适合前排中间承担伤害,轰炸舰放在中后排保证输出,防御舰需挡住关键位置,支援舰则根据技能范围灵活部署。
舰船类型决定基础站位,但技能效果更需关注。线性伤害技能要求舰船与目标处于同一战线,范围伤害技能则需覆盖敌方密集区域。部分技能对站位有特殊要求,比如全队治疗技能需要支援舰居中才能覆盖全员。移动速度也是关键,高速护卫舰适合快速包抄,慢速战列舰则适合固守阵地。
直接用低速母舰航行会拖累舰队,建议先用高速舰建立计划圈激活曲率航行支持,再增援母舰使其快速抵达。撤退时用工程舰护送母舰回基地,避免被敌人追踪。建造母舰尽量选安全时段,比如睡前挂队列,战后及时维修并补充关键舰载机。
基地等级达到4级后,在目标地点建造前哨站即可迁移,5级前哨站还能对接资源。迁移前确保有空闲工程船,否则无法操作。若遭遇攻击,可紧急迁往盟友前哨站寻求庇护,但需注意资源对接和防御工事重建。
前排残血存活说明掩护机制生效,后排被集火则需调整防御舰位置。包夹战术能无视敌方前排直接打击中后排,因此高速舰队要优先保证移动速度。灵活运用增援指令临时补充ST59或航母,能有效应对突发战况。
最后没有绝对完美的站位,只有不断优化的策略。根据敌我舰船属性和战场形势动态调整,才是制胜关键。每次战斗后复盘,逐步形成适合自己的部署逻辑,这才是游戏的深度乐趣所在。