战法系统在游戏中确实能显著提升队伍的整体战斗力,不同品质的战法效果差异明显。红色战法适合前期过渡,金色和紫金战法则能带来质变,尤其是紫金战法的全员增益和百分比伤害效果,实战中往往能扭转战局。日常商店可获取部分金色战法碎片,但紫金战法需通过限时活动获取,对资源规划有一定要求。
前排坦克推荐携带防御类战法如犀甲枕戈,残血时提升抗性;输出型武将适合祸蛊迷影这类附带毒伤的追击战法;辅助武将则优先选择倾国倾城等控制兼治疗型战法。注意每个武将只能装备一本战法,但培养材料可重生返还,不用担心试错成本。
紫金战法中的龙焰掠世和太公六韬是顶级选择。前者能对敌方全体施加减益并造成百分比伤害,后者可清除己方负面状态并提供治疗,两者均能大幅提升团队容错率。不过紫金战法获取难度较高,普通玩家建议先集中培养金色战法,后期再逐步替换。
优先升级主力武将的核心战法,同时激活图鉴属性加成。金色战法碎片可通过日常商店稳定积累,而紫金战法则要把握节日活动机会。合理利用战法重生功能,将过渡期战法的培养材料转移给高阶战法,能有效减少资源浪费。
例如残血防御类战法需要武将存活到触发阈值,控制类战法则依赖先手速度。建议根据敌方阵容调整战法配置,面对高爆发队伍时可增加防御型战法比例,持久战中则侧重续航和百分比伤害。
只要根据自身阵容阶段选择合适战法,并配合武将特性灵活调整,完全能实现以弱胜强的破敌效果。