圣柱挑战的核心在于队伍构建与属性克制。优先选择具备多段爆发能力的强攻系魂师,如戴沐白或马红俊,其技能需满足基础攻击系数超过300%、附带破甲或暴击增益效果等条件。同时配置至少1名具备即时驱散能力的辅助角色,如奥斯卡或宁荣荣,重点强化净化类技能至LV4以上。根据圣柱守卫的属性特征,队伍中应保证至少2名克制系魂师,属性压制系数每提升10%可额外造成15%伤害加成。
战斗阶段需分化为爆发窗口期、中期控场阶段和残血狂暴应对。开场20秒内需释放所有增益类魂技,确保主力输出快速叠满攻击BUFF并达成30%血量削减,否则将触发圣柱的元素共鸣机制。中期需保留至少3点魂力用于关键控制技能,注意圣柱能量槽充能规律,在充能至80%时使用打断技能。残血阶段BOSS进入狂暴状态,需开启防御魂技并集中单体高伤技能斩杀,同时保留复活机会应对终焉审判的全屏攻击。
魂环与魂力循环的优化直接影响输出效率。主攻手推荐配置暴虐之击、穿透獠牙等增加暴伤和无视防御的魂环。通过调整技能释放顺序实现魂力永续,例如朱竹清的幽冥突刺配合宁荣荣的七宝之光可形成持续输出循环。资源倾斜策略上,优先将经验药水分配给主力输出,确保其等级领先队伍平均等级5级以上,金币集中用于强化武器部位至+12以获得破甲效果。
单次战斗连击超过50次可触发BOSS防御力临时下降20%的隐藏机制,建议搭配小舞的腰弓技能累积连击数。特定圣柱场景存在可破坏元素,如雷霆圣柱的引雷石,使用范围技能击破后可造成10%最大生命值的真实伤害。状态覆盖需遵循控制减疗减速的驱散优先级,确保关键技能不被无效化。
圣柱挑战的本质是资源利用率与机制破解能力的综合考验。持续优化魂环搭配与出手顺序,结合属性压制与阶段化战术执行,方能实现从基础通关到高星评价的突破。实战中需反复调整阵容与技能链,直至找到最优解。