在游戏中开启神机营后,咱们可以通过劳作获得大量实用资源。劳作次数是核心机制,每抓捕10个囚犯就能获得1次劳作机会,完成悬赏任务还能额外拿到1-2次。这些次数能在宝石商会、术士工坊和铁匠工坊中使用,分别兑换招商令碎片、虎豹骑和陨铁,每次劳作还能固定获得95万经验值。悬赏任务是全国性玩法,只要有人完成,所有拥有神机营的玩家都能共享奖励,这种协作设计让资源获取更高效。
神机营合并了四大工坊的功能,但奖励比原来更丰厚。宝石商会劳作能拿到4片招商令碎片,术士工坊产出4名虎豹骑,铁匠工坊则提供4块陨铁,这些都是后期培养武将和装备的关键材料。牢房系统升级后还能自动鞭打囚犯,每天稳定产出超百万经验,省去了手动操作的麻烦。如果免费次数用完,还能用金币追加劳作,灵活应对资源紧缺的情况。
悬赏令是神机营独有的玩法,每天随机发布三次任务,内容通常是抓取囚犯或合成材料。任务本身不难,普通武将就能胜任,完成后不仅给劳作次数,还会根据任务等级发放额外奖励。由于任务全国共享,建议多关注频道动态,遇到高等级悬赏时积极参与,这样能用最少时间拿到最多资源。
最大化利用神机营,记得优先升级牢房和工坊。牢房等级越高,自动鞭打效率越高;工坊等级影响基础奖励数量。平时多积累囚犯,留到悬赏任务时集中抓捕,能快速攒够劳作次数。如果遇到资源双倍活动,可以把虎豹骑或陨铁的劳作留到那时再用,收益直接翻倍。神机营的设计让资源获取更集中,只要规划好劳作分配,后期发展会轻松很多。
总之神机营把零散的工坊玩法整合起来,加上悬赏任务和自动产出机制,让咱们能更专注地培养武将和装备。抓住劳作次数的获取时机,合理分配三大工坊的消耗顺序,这些细节决定了资源积累的效率。