咱们可以通过多种技能来减少受到的伤害,这些技能主要分为护盾类、减伤类和状态免疫类。护盾类技能能为队伍生成吸收伤害的屏障,减伤类技能直接降低敌方输出效果,状态免疫类则能避免被控制或削弱。合理搭配这些技能,能让咱们的队伍在战斗中更持久,尤其面对高爆发阵容时效果显著。
护盾类技能是减少伤害最直接的方式之一,比如某些武将能为全体队友附加护盾值,抵挡一定比例的伤害。这类技能通常在战斗开始时或特定回合触发,护盾值会根据释放者的属性计算,所以培养相关武将的攻击或生命值能提升护盾强度。护盾存在期间,敌方必须先打破护盾才能对咱们造成实际伤害,这在对抗多段攻击时特别有用。
减伤类技能通过百分比降低敌方伤害来保护队伍,比如某些技能会暂时降低敌方的攻击力或暴击率。这类效果往往有持续回合限制,但覆盖范围广,适合应对群体输出。需减伤效果通常无法叠加,所以咱们要合理安排释放时机,避免浪费。搭配护盾类技能,能形成双重防护,大幅提升生存能力。
状态免疫类技能虽然不直接减少伤害,但能避免咱们被眩晕、沉默等控制效果影响,间接保证输出和治疗的稳定性。某些技能还能清除队友身上的负面状态,比如灼烧或中毒,这些持续伤害在后期战斗中往往致命。优先为关键输出或治疗武将配备免疫技能,能有效防止队伍核心被针对。
实际战斗中,咱们可以根据敌方阵容灵活调整技能组合。面对速攻阵容时,优先使用护盾和减伤技能扛住前期爆发;对抗持续输出阵容,则注重状态免疫和回合性减伤。武将和军师的技能搭配也很重要,比如部分军师能提供群体减伤光环,而武将技能更适合针对性防护。多尝试不同组合,找到最适合咱们队伍的防御体系。