电梯的第二个灯泡亮度是固定的,无法手动调节。这个灯泡的亮度由游戏机制预设,主要用于完成六芒星拼图谜题。拿到第二个灯泡后,需要将它安装到电梯面板的指定位置,与其他灯泡组合成六芒星图案。亮度变化仅作为解谜成功的视觉反馈,而非可调整的参数。
获取第二个灯泡需要先帮助顶层的博士清理大脑病毒。完成这个小游戏后,博士会奖励你这个关键道具。回到电梯间,将灯泡装入空缺位置,系统会自动触发亮度变化,表示拼图正确。若亮度未变化,说明拼图未完成或灯泡位置错误,需要重新检查排列方式。
六芒星拼图的亮度与剧情进度直接相关。当所有灯泡按正确图案排列后,电梯会启动并前往新区域。这种设计让亮度成为解谜进度的直观提示,无需额外操作。如果遇到灯泡不亮的情况,可能是未触发剧情条件,建议检查是否已拿到全部必要道具。
清洁机器人和博士房间的灯泡获取过程都包含固定亮度设定。游戏通过统一的光效设计保持视觉一致性,避免因亮度差异导致解谜困惑。若在安装后发现异常,可能是遇到了显示bug,重启游戏通常能解决这类技术问题。
完成拼图后,灯泡亮度会保持稳定直至通关。这个机制确保关键场景的照明需求,同时减少不必要的操作复杂度。记住亮度不可调的特性,能更专注于解谜本身,快速推进剧情。