摸金作为近战输出的核心职业,关键在于合理利用流血和吸血机制。强攻路线主打持续伤害,通过叠加流血层数配合刀法·六星的连击特效实现爆发;守御路线则侧重反击和生存,适合团队副本扛伤。技能加点优先觉醒刀法·六星和身法巡守,前者提升连击伤害和流血触发概率,后者增强生存和输出稳定性。分金式作为核心普攻技能,50%概率加速刀法六星叠层,是输出循环的基础。
装备选择直接影响实战表现,优先搭配高暴击词条的近战武器和破甲防具。暴击率提升后,配合流血效果能显著提高对高血量目标的伤害。前期资源有限时,建议集中强化武器和胸甲,确保基础输出和生存能力。灵器选择以攻击加成为主,后期可考虑增加移速或技能冷却缩减的属性,提升操作灵活性。
通用天赋优先点满攻无不克和全力以赴,强化基础攻击和技能效果;专职天赋中远射适合PVE场景,回春则增强续航能力。星盘选择上,平民玩家侧重驱邪和破煞概率,氪金玩家可堆叠致命一击和伤害反射。注意命中属性的平衡,避免高暴击因未命中而失效。
起手用撼龙斩群攻清怪,接刀罡快速叠层触发刀法·六星,最后用蛟龙摆尾收割。单体目标时全程保持分金式普攻,穿插凶神问路等主动技能补充流血层数。副本中可卸除非核心技能,仅保留分金式最大化连击频率,这种简化操作能稳定提升DPS。
伙伴配置建议选择高防御属性的胖子或无邪附身张启灵,弥补近战生存短板。羁绊激活优先凑齐原著组合,如铁三角阵容可提供额外攻击加成。日常养成注重技能材料收集,定期参与地宫和围猎副本获取强化资源,逐步完善暴击和吸血属性的平衡。