气血作为角色生存能力的核心属性,直接影响战斗续航和副本容错率。提升气血的主要途径包括装备强化、宝石镶嵌、修仙系统、任务奖励以及仙宠培养。这些方式相互关联,需根据角色发展阶段合理分配资源。
通过注灵可提升装备基础属性的百分比,前期的低级装备注灵成功率较高,每孔可增加4%属性。装备洗练能重置属性星级,但存在波动风险,建议优先锁定气血相关词条。鉴定功能虽随机性较强,但高评分装备往往附带可观的气血加成。紫色以上品质装备可通过合成卷轴制作,这类装备通常具备更高的基础气血值。
游戏初始开放12个装备部位的首个宝石孔,后续孔位需使用开孔符解锁。攻击、气血、物防、法防四类宝石中,气血宝石应优先镶嵌至已开放的孔位。宝石等级提升带来的气血增益呈线性增长,但需注意55级和65级分别对应第5、6孔位的开启条件。资源有限时可集中强化武器和防具的气血宝石。
凡人阶段的九个灵穴全部贯通后,可获得额外气血属性奖励。修仙消耗的铜钱和真气可通过日常副本获取,建议优先打通增加气血的前三个灵穴,每穴提供20点固定加成。修仙属性不受装备更换影响,是后期气血积累的重要途径。
主线任务推进至20级后解锁的日常任务,每日完成可获得包含气血药水在内的基础奖励。仙盟任务贡献值兑换列表中常有气血强化道具,需注意每周刷新周期。支线任务虽单次奖励较少,但总量可观且难度较低,适合补充性获取。