在游戏初期,木材是最基础且关键的资源,需要通过铜斧砍伐树木获取。木材不仅用于建造初始庇护所,还能制作工作台等基础工具。石材和泥土同样重要,它们能构建临时避难所并用于制作熔炉,熔炉可将金属矿石熔炼成锭。泥土在后期还能用于培养植物,为药水制作提供材料。
金属矿石如铜矿和铁矿是前期装备升级的核心材料。挖掘这些矿石需要铜镐或更高级工具,熔炼后能制作耐久度更高的武器和防具。蛛网是另一项容易被忽视的资源,通常在地下洞穴的蛛网结块中找到,可用于制作弓箭和床。床能设置重生点,大幅降低死亡后的时间损失。
生命水晶和宝石对角色成长至关重要。生命水晶能永久提升生命值上限,通常分布在地下洞穴层。宝石则用于制作魔法物品或出售换取金币,其中钻石价值较高。粘土作为地表易获取的资源,能制作陶罐等装饰性物品,兼具实用与美观功能。
前期需建立有效的资源存储系统,制作足够数量的箱子分类存放材料。背包空间有限,合理收纳能避免探险时因满载而丢弃重要资源。同时注意收集墓碑,六个以上墓碑可形成墓地环境,解锁特殊制作配方。
探索过程中需平衡资源收集与战斗准备。优先获取金属矿石升级装备,再逐步深入危险区域。夜间尽量返回庇护所或利用床设置安全重生点。资源管理策略直接影响前期发展效率,需根据当前需求动态调整收集优先级。
前期资源获取的完整性和效率决定了中后期的发展节奏。木材、矿石、生命水晶等基础物资是角色强化的基石,而蛛网、粘土等次要资源同样能提供关键功能。建立系统的收集与存储流程,能为后续挑战奠定坚实基础。