山谷和北山作为两张核心地图,难度差异主要体现在地形复杂度和资源争夺强度上。北山整体难度更高,不仅因为地图面积更大、地形更复杂,还因男团首领弗雷德的战斗力远超山谷男团多斯。北山酒店作为核心资源点,四面开阔易被狙击,而山谷的海滨别墅虽危险但撤退路线更灵活。两张地图的撤离条件也截然不同,北山需要穿越更多高危区域,山谷则可通过直升机快速撤离。
北山的难点在于视野压制和路线选择。地图中央人工湖分割东西区域,水文观测站作为必经之路常被狙击手架枪,水坝和坠机山坡更是兵家必争之地。观景台虽物资丰富但需要清理游荡者,通信站和污水处理厂作为次级资源点也常爆发遭遇战。相比之下,山谷的狙击山和房车营地虽视野开阔,但小型工厂和补给营地能提供更多掩体,新手可以通过迂回路线避开正面冲突。
物资分布决定了两张地图的风险收益比。北山酒店集中了最高价值物资,但需要面对男团和玩家双重压力;观景台办公室的保险箱和电子设备虽值钱,却要穿越开阔地带。山谷的海滨别墅主卧室有电子保险柜,但男团多斯的小弟会利用草丛伏击,而雷达站和港口仓库的钥匙房则更适合稳健发育。北山的物资点间隔远,转移时容易暴露,山谷的村庄和东部农园则能提供更多过渡性资源。
北山的常规撤离点分散在地图边缘,需要长途跋涉经过多个交战区,条件撤离点如林中小屋还需特定钥匙。山谷则可通过上交身份牌启动直升机撤离,滩头阵地的避难所钥匙房也是相对安全的选择。北山禁区模式还增加了空投争夺和限时撤离机制,对团队配合要求极高,而山谷封锁区仅需关注男团刷新点即可制定战术。
选择地图时要根据自身装备水平和战斗风格量力而行,毕竟活着带出物资才是最终目标。