建国试炼是玩家建立独立国家的重要环节,而工匠作为建造要塞的核心角色,其获取与使用直接影响试炼成功率。要获得工匠,首先需满足国家等级8级并积累80点国战积分,这是开启试炼的基础条件。同时需要至少3名拥有屠城能力的武将响应号召,确保团队具备足够的战斗力。若三国中存在远征状态,则无法开启试炼,因此需提前协调避免冲突时间。
建国试炼分为多个阶段,工匠的调用主要集中在要塞建造环节。试炼开启后的第二天需完成200座城池的攻占任务,随后立即启动一级要塞建设,系统会分配5名初始工匠参与建造,耗时1小时。建造期间需严格保护目标城池,若被敌方点燃则工程中断。第二天攻占300城后需调用20名工匠建造第二座要塞,第三天攻占500城后需50名工匠完成最终要塞。工匠数量不足会导致建造失败,需重新消耗3天时间准备。
工匠的调度权限由国王和一品官员掌握,试炼期间应避免更换国王,否则可能导致定国号时权限混乱。成功建国后,工匠可用于建造1-3级要塞,等级越高奖励越丰厚,但需消耗更多资源。V10玩家还可获得一次改名特权,但需注意敌对国在线玩家可能无法收到通知。工匠参与的建造活动会同步提升国家资源产量,对后续发展有长期增益。
获取工匠的核心策略在于提前规划资源与人员。试炼前三日需确保国内有足够活跃玩家参与攻城,同时储备木材和银币用于捐献任务。建造阶段需分批次调度工匠,优先保障关键要塞的进度。若试炼失败,需重新完成全部攻城和建造流程,因此建议在资源充足时再发起挑战。工匠的持续产出依赖国家等级和官职系统,长期玩家可通过提升职位扩大工匠调用规模。
建国勋章是工匠高效运作的辅助工具,镶嵌后能提升建造效率,但仅限极套装使用。通过试炼后,玩家可解锁更多要塞建造权限,并参与后续的王朝升级任务。工匠系统的深度开发需要结合武将觉醒、装备强化等玩法,形成完整的国家发展链条。合理利用工匠机制,能显著提升在国战中的战略优势。