轻羽60级觉醒后主要有三种核心技能变化,分别是影舞、迅刃和风卷残云。咱们先说说影舞觉醒后的效果,原本就是个快速穿梭的技能,觉醒后穿梭速度和伤害都提升了,最厉害的是每打中一个敌人就能减少其他技能的冷却时间,这样连招起来特别流畅,简直就是为连续爆发设计的。迅刃觉醒后变化也很大,剑气范围和伤害都增加了,还多了个减速效果,清小怪或者控场都很好用。风卷残云觉醒后不仅伤害更高,控制时间也延长了,打BOSS时能让对方多飘一会儿,给咱们创造输出机会。
觉醒后的技能搭配思路其实挺简单的,先用影舞冲进怪堆里蹭冷却缩减,接着接迅刃打群体伤害和减速,最后用风卷残云把敌人控住。这时候其他小技能也差不多转好了,可以继续循环输出。要注意的是迅刃的剑气是群攻的,面对大量敌人时记得调整站位让剑气覆盖更多目标。风卷残云虽然控制强,但释放时机要把握好,别在敌人霸体时浪费了。
装备和心法选择方面,优先考虑加攻击和暴击的属性,因为觉醒技能吃伤害加成特别明显。心法推荐带减少冷却时间的或者增加杀意恢复的,这样能更快放出觉醒技能。有些心法还能给觉醒技能附加额外效果,比如增加穿透或者附加异常状态,可以根据自己的打法来调整。轻羽本身比较灵活,装备不用堆太多防御,专注输出就好。
实战中要注意保持移动,别站在原地硬扛伤害。觉醒后的轻羽技能衔接很流畅,但需要多练习才能掌握节奏。打副本时可以先手用风卷残云控场,给队友创造输出环境。PVP里则要多利用影舞的突进和迅刃的减速来风筝对手。记住觉醒技能虽然强,但也不能无脑乱放,观察敌人动作再出手会更稳妥。
总的来说轻羽觉醒后玩起来更爽快了,三个觉醒技能各有用处,配合好了能在战场上来去自如。刚开始可能会觉得操作有点复杂,多打几次副本就能找到手感。这套打法既适合清图也适合单挑,算是个比较全能的流派。最重要的是找到适合自己的节奏,毕竟游戏嘛,玩得开心最重要。