制作剑类武器是创造与魔法中提升战斗力的重要环节,其中黑曜石剑和远古剑是中期较为实用的选择。黑曜石剑的制作需要先获取图纸,该图纸可通过前往枯骨山脉的黑曜石遗迹,在屋顶位置找到宝箱并使用斧头破坏后获得。图纸解锁后,制作黑曜石剑需要黑曜石、木材等基础材料,这些材料通过日常采集即可获得。
远古剑的制作则更为复杂,需要先准备好水晶剑作为基底武器。水晶剑的制作材料包括铁锭、水晶等,其中水晶需要通过挖掘特定矿脉获取。进阶为远古剑时还需额外消耗远古宝石和符文石,这些材料通常分布在遗迹或高等级区域,建议组队前往采集以提高效率。制作过程中存在品质随机性,可能产出普通、精良、史诗或传说等不同品质的武器。
剑魄是制作高阶武器御剑的核心材料之一,需要通过挑战月宫门口的精英怪建木神守概率掉落。与之配套的材料还包括月息壤、桂木枝和天工巧件,分别通过挖掘蓝色矿脉、砍伐桂树以及击败月宫小怪获取。御剑拥有独特的远程攻击机制,点按可直线飞射,长按则能形成范围剑雨,其制作基底可以是水晶剑、黑曜石剑、远古剑或瓦雷亚剑中的任意史诗/传说品质武器。
金装武器是剑类制作的终极目标,需达到30级后才可解锁锻造权限。制作时需通过铁砧加工,添加红宝石等稀有材料能提高产出金装的概率。金装可附加特殊词条属性,剑类推荐选择恶魔伤害、远古伤害等战斗向词条。所有剑类武器均有耐久度设定,需定期使用对应材料进行维修,其中黑曜石剑消耗黑曜石,远古剑消耗远古宝石,而御剑仅需消耗骨头类材料。
武器制作系统的深度还体现在附魔和改造机制上。附魔能为武器追加额外属性,但需要消耗附魔石和特定材料;改造则可将原有武器转化为新型态,如镰刀等异形武器,改造后原有附魔属性不会继承。建议根据当前阶段合理规划资源投入,优先确保基础武器的品质达标后再考虑进阶改造。