战机在无尽的拉格朗日里是航母和大型战舰的空中作战单位,主要负责对舰攻击、防空拦截和战术支援。它们不像普通舰船那样直接开火,而是从母舰起飞执行任务,打完弹药后需要返回补给。这种设定让战机成为战场上灵活多变的战术棋子,既能快速切入敌方防线,又能针对特定目标发动精确打击。
战机的核心功能分为三类:轰炸机专攻大型舰船和建筑,攻击机兼顾对空对舰,侦察机则干扰敌方命中率。轰炸机虽然伤害爆炸但行动笨重,攻击机输出稳定但需要搭配护航,侦察机虽然火力弱却能打乱敌方阵型。不同类型的战机需要根据战场需求混编,比如用轰炸机撕开敌方前排防线,再用攻击机清理残余目标。
优先强化单发伤害和冷却时间能提升爆发效率,增加锁定速度则让战机更快投入战斗。装甲系统建议选择降低被锁定概率的模块,毕竟战机生存能力普遍偏弱。如果资源有限,可以先集中培养一两架主力机型,比如能量伤害高的轰炸机或带隐身策略的鱼雷机。
实战中战机最怕防空火力密集的舰队,因此需要配合电子干扰舰或护航艇吸引火力。母舰的防卫机库能保护战机不被秒杀,但会限制输出效率。建议在开战前侦查敌方阵容,如果发现对面防空薄弱,可以直接派出全战机编队压制。
养成战机是个长期过程,前期可能觉得它们脆皮又费资源,但后期成型后能扭转战局。记得每天用免费机会抽蓝图,慢慢积累技术值。别急着同时培养多架战机,先让核心机型形成战斗力再扩展机库。只要合理搭配阵容和策略,这些小家伙能在宇宙中给你带来意想不到的惊喜。