这个天赋可不是随便谁都能带的,一般来说只有救人位的小伙伴最适合携带,比如佣兵、前锋、大副这些角色。携带后从椅子上救下队友时,救人的你和被救的队友都会触发搏命状态,30秒内不会倒地,这期间无论挨多少刀都能硬撑住。不过整局游戏只能触发一次,所以得用在关键时刻哦。
搏命状态虽然能让你暂时无敌,但可不是真的啥都不怕。这20秒内受到的伤害都会被记下来,时间一到就会全部结算。所以千万别以为开了搏命就能为所欲为,该躲的刀还是得躲。而且这期间没法接受治疗,也不能进柜子或者坐车,月亮河的过山车和永眠镇的电车都别想上,老老实实跑路才是正道。要是队友在搏命期间想给你治疗,那也是白费力气,得等状态消失才行。
携带搏命的小伙伴要注意,这个天赋虽然强力,但会占掉一个大天赋的位置。这意味着你得在大心脏、双弹和飞轮这些实用天赋中做出取舍。如果对自己的操作没太大信心,或者队伍里已经有专职救人位,那可能带双弹会更稳妥些。毕竟搏命用不好反而会成为累赘,特别是开局就被监管者盯上的话,这个天赋基本就废了。
在地下室救人时尤其要谨慎使用搏命,救下来后一定要带着队友尽快远离这个危险区域。同样道理,如果附近有机子正在修,也要避免倒在遗产机旁边,不然会严重影响队友的修机节奏。聪明的做法是救完人后带着监管者往远离关键区域的地方跑,给队友争取更多时间。开门战时搏命特别好用,可以直接顶着监管者的攻击强行开门,但记得要算好时间,别在开门过程中状态消失。
搏命和某些天赋搭配起来效果会更好。比如回光返照可以在搏命结束时回复半血,让你有更大机会逃脱。膝跳反射的加速效果也能和搏命配合,让你跑得更快更远。不过这些都要根据实际情况来调整,没有绝对的最佳搭配。多练习几次就能掌握好使用时机,让这个强力天赋真正成为逆转战局的利器。