演武场兵典是少年三国志零中重要的策略教学关卡,通过不同流派考验玩家对武将搭配、兵种特性及布阵技巧的理解。野兽篇需选用孟获、马云禄和曹冲组成野兽流,孟获置于前排中间吸引火力,两名轻骑分列后排上下位置绕后切敌方弓手,利用野兽流攻速加成快速清场。布阵篇则需把握张辽的列队强化技能,将盾兵、重骑、轻骑同排布置,盾将抗伤、重骑破盾、轻骑突进,形成连贯攻势。
召唤篇核心在于黄巾流的召唤机制,需上阵张梁、周仓和张角,搭配袁术作为前排。布阵时将张梁和袁术置于最前排上方两列,阻挡敌方骑兵切入后排,确保召唤单位持续输出。群雄篇是唯一需要手动释放技能的关卡,选择袁术作为主坦,搭配两名弓手和步兵,盾兵与步兵置于第二列吸引火力,为后排创造安全输出环境。蜀国篇相对简单,按提示选择对应武将并常规布阵即可,重点在于利用蜀国武将的联动技能。
护盾篇依赖铁卫流的防御机制,需将许褚和典韦组合布置在第四列,利用许褚的护盾生成与清除技能造成范围伤害,同时典韦提供坚实的前排保障。毒战篇则需掌握计谋释放时机,优先为张辽、乐进套盾,随后群体治疗,再针对典韦、曹仁补盾,通过持续作战消耗敌方。融合篇强调计谋联动,火计与幽风配合扩大灼烧范围,需快速对敌方后排施放火计,再用幽风扩散至前排。
演武场兵典的通关关键在于理解流派特性与兵种克制关系,合理利用武将技能联动。野兽流侧重爆发,黄巾流依赖召唤,铁卫流强调防御,每种流派均有其适用场景。布阵时需注意敌方兵种行进路线,优先解决高威胁单位,如弓手或谋士。部分关卡需精准把控计谋释放顺序,避免资源浪费。通过反复调整站位与技能节奏,可逐步掌握各流派精髓,为后续实战奠定基础。