人口增长是城市发展的核心要素,直接影响资源生产和军队规模。人口增长主要由两个因素决定:总人口上限和当前民心值。人口会按照当前民心值向总人口上限靠拢,例如总人口上限为1万且民心为40时,人口会趋向4000的数值。若实际人口高于该值则呈现下降趋势,反之则上升。因此提升人口上限和民心值是增加人口的关键途径。
提升人口上限的主要方法是升级主城建筑。主城作为核心建筑,等级越高则提供的人口上限越大。同时需配套升级资源类建筑如农场、铁矿、橡胶厂等,这些建筑不仅消耗空闲人口避免负增长,还能为后续发展提供物资基础。初期建议优先升级钢铁和橡胶类建筑,因为这两种资源对军事发展至关重要。加速水晶应合理使用,避免浪费在短时建筑上,重点投入资源类建筑的升级。
民心值的提升需要稳定资源供给和减少军事损耗。当部队缺乏食物补给或汽油时会导致兵力损失,进而降低民心。通过补给品厂持续生产食物、弹药和燃料可维持部队状态,商业区的贸易功能能调剂资源余缺。占领村庄和资源点能显著提高军费收入,但需注意派驻防御兵力防止被掠夺。资源点优先选择橡胶产地,因其在前期稀缺且需求量大。
军官系统可弥补兵种科技不足,通过招募培养将领提升部队质量而非单纯依赖数量。军团城市能共享高级军备,但需通过商业区贡献资源激活功能。战场等级提升可解锁更多部队编制,但需通过主线任务和歼灭敌军获取经验。合理运用策略卡如战时经济、钢铁熔炉可在短期内突破资源瓶颈。
人口管理是动态过程,需根据战局调整策略。当扩张遭遇阻力时,可开启城市保护功能暂缓进攻,集中精力优化内部资源配置。废弃低效建筑释放人口,改建关键设施提升产出效率。侦查敌方布局后针对性调整兵种搭配,减少不必要的战斗损耗。通过模拟战测试战术能有效降低实战中的兵力损失。