英雄强度受技能机制、定位及操作难度等多因素影响。当前版本中,钢铁侠凭借无视地形的飞行能力和高额AOE伤害稳居中单T0梯队,其技能组合兼顾清线效率与团战爆发,且上手门槛较低。次选冰人则依靠强控能力在特定阵容中表现突出。射手位以火箭浣熊为核心,后期爆发可瞬秒脆皮,但需注意走位与发育节奏;鹰眼与月星作为备选,持续输出能力优秀但缺乏位移技能。
打野位夜魔侠凭借被动探视野优势成为野区统治者,反野与GANK效率极高,但需精准掌握位移落点。上单浩克以简单粗暴的连招和超高坦度成为线霸,适当搭配输出装即可威胁后排,雷神索尔则凭借控制与续航成为次选。辅助曼蒂斯以治疗、沉默和低操作难度成为版本答案,斗篷与匕首作为功能型替代提供传送与群体治疗。
刺客梯队中,黑寡妇与黑豹分别以高爆发和半肉特性占据主导。黑寡妇技能组合包含隐身与攻速加成,切入时机要求较高;黑豹则通过跳跃机制和压制技能实现控场。快银凭借移速转化伤害的机制成为机动性代表,但需依赖经济优势。灭霸作为特殊英雄,技能强化效果多样但需宝石积累,整体强度依赖玩家对形态切换的理解。
例如钢铁侠需规避高爆发刺客,浩克惧怕灵活型射手风筝。团队搭配上,曼蒂斯+火箭浣熊的下路组合能最大化保护与输出,而纳摩的大范围团控需配合AOE英雄形成连锁打击。操作水平对强度发挥至关重要,如夜魔侠的连招精度或天使的位移把控,均能左右战局走向。
英雄强度需结合版本环境、阵容适配及个人熟练度综合评估。新手可从浩克、曼蒂斯等低门槛英雄入手,逐步扩展英雄池以适应不同战术需求。