淬火是攻城掠地中提升紫色御宝属性的核心玩法,通过消耗木炭资源随机刷新附加特性。淬火后的御宝可获得攻击、防御、血量等基础属性加成,比例通常为500:300:800,同时可能激活特殊效果如定军、不败或开山。定军特性可使武将攻击战车时必定破甲,不败能减少第二排部队受到的战法伤害,开山则提升第一排部队的斩杀概率,最高可达80%。淬火属性存在上限,例如强攻和强壮类属性最高加成为1000,统和勇类属性最高提升30点。
对于免费玩家,建议集中洗炼三星统属性并搭配一个三星定军特性,该组合性价比最高且适用性广。付费玩家可追求全三星技能组合,后期根据武将需求调整特定属性,例如周泰和月英无需强壮属性,勇属性则对所有武将均无实际价值。淬火过程中需注意双属性机制,首次使用木炭洗出双属性后,后续结果将固定为双属性模式,不会退回单属性状态。
木炭作为核心消耗品,获取途径有限且消耗量较大,平均每2000-3000木炭可洗出一个双属性。开山特性在副本和国战中表现突出,70%以上触发概率即可显著提升实战效率。定军特性对战车体系具有针对性压制效果,但若敌方未配置战车则该特性失效,需根据服务器环境动态调整策略。
战法型武将优先选择攻击属性与定军特性,肉盾型武将侧重防御和血量加成,特殊场景可保留不败特性应对高战法伤害阵容。淬火过程中会出现过渡属性,例如防御与开山的混合组合,虽非最优解但可作为临时方案使用。最终成型属性需要反复优化,建议保留至少20000木炭储备用于后期属性微调。
淬火系统的深度优化体现在细节处理。三星属性比二星属性获取难度显著提升,其中统属性比血量属性更难洗炼。淬火时应避免同时追求多个顶级属性,逐步分阶段完成属性强化更为实际。紫宝突破后解锁的额外技能格可通过淬火继续增强,但需注意新属性可能与原有特性产生冲突,需要整体评估属性组合收益。