辐射值是影响居民健康与避难所安全的核心指标之一。辐射值通过屏幕左上角的绿色闪电图标显示,随着时间推移会逐渐增加,当达到红色区域时,居民的生命值上限会降低并面临死亡风险。辐射值的累积主要来源于外部环境、受污染的食物或水源,以及部分突发事件。玩家需通过建造医疗设施如医疗室或科学实验室来研发抗辐射药物,同时确保净水设施的正常运作,从源头减少辐射污染。定期检查居民的辐射状态并分配治疗资源是维持避难所稳定的基础操作。
辐射值的具体数值可通过点击居民属性面板查看,左侧列表会显示绿色血条(生命值)和红色辐射条(辐射值)。辐射值越高,绿色血条被压缩的比例越大,直接影响居民的工作效率和探险存活率。对于外出探险的居民,需特别关注其辐射状态,因为废土环境的辐射强度远高于避难所内部。若探险者辐射值过高,需及时召回并使用消辐宁(RadAway)治疗,否则可能损失携带的物资。医疗设施的等级和居民智力属性会影响治疗效率,建议优先升级相关设施并分配高智力居民负责医疗工作。
降低辐射值的关键在于预防与治理并重。除了常规治疗手段,玩家可通过建造高级净水设施减少水源污染,同时避免将居民长期安置在靠近避难所边缘或未防护的区域。当发生辐射泄漏事件时,需立即暂停相关区域的生产活动,疏散居民并派遣高耐力属性人员处理危机。辐射抗性装备(如防护服)能显著减少居民在废土探索时的辐射吸收速度,但需通过任务或制造获取,属于中后期的重要资源。
长期管理辐射值需要统筹资源分配与居民训练。将高耐力居民培养为专职医疗或探险人员,其基础属性可提升辐射抗性。科学实验室的辐射清除研究能解锁更高效的治疗方案,但需消耗大量时间与电力。建议在避难所中期规划中预留至少两个三联医疗室,以应对突发性辐射危机。辐射值与居民幸福度存在间接关联,长期暴露于高辐射环境会导致幸福度持续下降,进而影响整体生产力。
玩家需建立从监测、预防到治疗的完整链条,结合设施升级、人员调配和技术研发多维度解决问题。定期检查辐射值变化趋势,优化资源生产链的防辐射设计,是确保避难所长期可持续发展的必要策略。该机制的设计初衷在于强化游戏的策略深度,要求玩家在扩张避难所的同时始终将居民健康置于优先级。