自走棋中的伟大发明是工匠羁绊触发后的核心机制,当战斗胜利且至少一名友方工匠存活时,将生成一次伟大发明。该机制在3工匠时产生基础发明,6工匠时升级为金色伟大发明,后者可直接获得5个随机橙色棋子,显著提升后期战力上限。工匠体系通过生命回复与发明奖励形成独特运营节奏,需合理规划经济与人口,确保中期过渡平滑以触发高价值发明。
伟大发明的战略价值在于打破常规卡池限制,尤其金色发明提供的顶级橙卡能快速补强阵容。触发条件要求精确计算存活工匠数量,通常需保留低费工匠如发条技师或修补匠作为保险。由于发明产物存在随机性,需提前预留装备栏和棋盘空间,避免因格子已满导致奖励失效。部分情况下,可放弃部分战力优先保证工匠存活,但需权衡当前血量与未来收益。
前期需保持10金币基础利息,中期通过连胜或连败补偿积累资金。不建议过早追求6工匠,优先以3工匠配合其他羁绊稳定血量,8人口后再逐步替换为高阶工匠。机械核心作为发明的衍生道具,提供免费刷新机会,可用于关键回合搜卡而不破坏利息体系。注意保留至少40金币以保证后续回合的运营弹性。
地精体系与工匠天然契合,但后期需引入控制型橙卡弥补AOE不足。若选择法师或猎人等输出核心,应保留前排工匠承受伤害。站位上采用分散布局,避免工匠被集中击杀,同时利用嘲讽单位保护关键发明触发者。装备优先分配吸血面具或护甲给工匠单位,延长其存活时间。
过度依赖发明可能导致中期弱势,需通过棋子质量弥补阵容缺口。若连续未触发发明,应及时转型传统体系。金色发明的5橙卡存在重复风险,建议在拥有2星基础橙卡后再使用以提升合成效率。最终阶段需将发明收益转化为人口或星级优势,通过多核阵容抵消对手的单一高强度组合。