龙作为特殊单位或坐骑是否具备飞行能力,需根据具体游戏机制判断。目前游戏本体未提供可操控的飞行龙类单位,但部分MOD可能通过修改代码实现龙的飞行功能,需玩家自行测试兼容性。若使用特定MOD(如骑龙MOD),需注意其功能描述是否明确支持飞行,部分MOD仅提供地面骑行功能。
关于龙的驯服或获取方式,通常需完成特定任务链或击败高难度敌人。部分剧情任务可能涉及与龙类生物的战斗,但将其转化为可操控单位需满足隐藏条件。击败暗黑审判者后可能解锁相关剧情分支,但需注意此类内容多存在于玩家社区的非官方攻略中,实际效果因MOD差异而不同。
若通过MOD实现飞行功能,操作方式可能与常规坐骑不同。部分MOD需绑定快捷键切换飞行状态,或依赖特定地形触发升空动作。飞行过程中可能受地形碰撞或技能冷却限制,需提前熟悉操作逻辑。未经优化的飞行MOD可能导致角色卡死或任务进度异常,建议备份存档后测试。
从游戏平衡性角度分析,飞行单位可能破坏部分战斗场景的设计初衷。例如攻城战中原需攀爬城墙的战术会因飞行能力失效,开发者可能通过禁飞区域或防空武器进行限制。若追求完整游戏体验,建议优先体验原版战斗系统,再通过MOD扩展功能。
技术层面实现飞行需修改游戏物理引擎参数,包括重力系数、碰撞体积等数据。部分早期MOD因技术限制仅能实现贴地滑行效果,与真实飞行存在差异。玩家应查阅MOD文档确认功能细节,避免因预期不符影响体验。
选择MOD时应注意用户评价和兼容性报告,优先选用近期维护的版本。游戏内与龙相关的剧情任务仍建议按标准流程完成,MOD功能作为补充内容需理性看待其稳定性与平衡性影响。