古榕是构建斗罗大陆魂师对决肉盾阵容的极佳选择。其技能组的核心逻辑高度围绕提升团队生存与消耗能力设计,这使得他成为专门针对持久战与高生存容错阵容的关键拼图。肉盾阵容的核心诉求并非瞬间爆发,而是通过分摊伤害、叠加减伤以及稳定的续航来消耗对手,古榕独特的机制完美契合了这一战术思想。选择他加入阵容,意味着为整个队伍提供了一个可靠且功能明确的防御支点,其价值在需要承受高压或对抗速攻阵容时尤为凸显。

古榕的技能机制决定了他作为优质肉盾的定位。他的第一技能能够为全队队友提供显著比例的伤害分摊,并同时提升自身的生命值上限,这直接强化了整个阵容面对群体伤害时的韧性。其第二技能则进一步通过被动效果增加生命,并能与敌方单位交换生命比例,这是一种兼具生存与战略干扰能力的设计。这些技能共同作用,使得古榕不仅自身坦度可观,更能将个体防御优势转化为团队共享的收益。他的大部分技能效果都直接服务于分担伤害与减伤核心,构建了坚实的防御基石。
在阵容搭配层面,古榕能与多种辅助及输出魂师形成有效协同。一个典型的肉盾阵容往往需要他作为核心防御担当,配合如宁荣荣、奥斯卡这类提供治疗、增益与魂力回复的辅助魂师,以保障团队的持续作战能力。阵容中可以纳入如独孤博这类提供群体减伤或中毒效果的魂师,或戴沐白等具有控制与保护能力的角色,共同构筑多层次防御体系。古榕的存在使得队伍可以安心搭配更多专注于持续输出或状态施加的魂师,例如马红俊或水冰儿,从而在稳固防守的同时缓慢蚕食对手。

古榕在实战中的价值主要体现在对团队整体容错率的巨大提升上。他的伤害分担效果能有效保护队伍中的核心辅助与输出魂师,避免其被对手优先击破。面对敌方高爆发的攻势时,古榕的技能可以起到缓冲与吸收的关键作用,为队友争取调整与反击的时间。在竞技场等对抗环境中,这种以古榕为基石的肉盾阵容,其战术意图明确,即通过难以被快速击溃的防御体系来迫使对手陷入消耗战,从而利用己方的续航或状态伤害优势取胜。

他的技能设计从概念到实战都服务于提升团队生存能力这一目标,是构建高稳定性、高容错率阵容的可靠选择。围绕他进行阵容构筑时,应着重搭配能够强化其生存、弥补其功能或利用其创造出的安全环境的其他魂师,以发挥该战术体系的最大潜力。
