材料获取主要通过资源建筑升级、领地占领、工坊建设和特殊系统四个核心途径实现。资源建筑包括农场、采石处、伐木场和冶铁台,满级后每小时产量可达15000单位,相当于11.5个五级资源地产量,建议优先升级主城和分城的资源建筑以奠定基础。工坊在7级资源地建造后,满级可提供每小时2500单位的单项资源加成,四种资源合计10000单位,需在中期战力充足时重点发展。

领地占领是最基础的资源获取手段,5级资源地产量相比4级有质的飞跃,前期建议以3-4级地过渡,战力达标后尽快替换为5级地。6-10级资源地除产量提升外,主要用于建造币厂、虎帐等特殊设施,需根据战略需求选择性攻占。屯田功能消耗策书可快速获取指定资源,高级资源地屯田收益显著,但需注意控制战损比例。木牛流马每日8点、14点、20点刷新,击败后可获得资源和预备兵补充。
锻造材料分为铁矿、铜币等普通材料和特殊矿石两类。铁矿通过冶铁台和野外资源地获取,铜币依赖税赋、民居及铜矿资源,建议中期在6级地建造造币厂提升产量。特殊材料通过寻访系统、贼寇讨伐和商贾系统获取,其中寻访台满级后每日20次寻访机会是高级材料主要来源。军需商店每周可用战功兑换指定矿石,消耗50金铢可额外刷新一次,这是定向获取材料的有效途径。

同盟科技和委任系统能显著提升资源效率。加入高等级同盟可获得资源产量加成,攻占城池后加成比例会进一步提升。委任主政官需选择政治属性高的武将,采石官等专职官员则优先考虑带资源加成战法的角色。贼寇讨伐虽能随机获取材料,但性价比低于屯田,非必要不推荐。集市贸易功能可将富余资源按比例转换,用于应急性资源调配,需根据战局灵活使用。

后期发展需注重资源平衡与特殊设施联动。分城建设可扩展资源采集范围,但需要消耗6级资源地作为前置条件。工坊与造币厂的协同建设能解决中后期资源瓶颈,需合理规划高级资源地的改造顺序。商贾系统的每周刷新机制要求玩家提前储备战功,而寻访系统的概率性产出则需要保持稳定执行。通过这些系统性策略,玩家可建立高效的资源获取体系以支持长期发展。
