屯田是三国志战略版中快速获取资源的核心手段,每次执行需消耗3个策书和15点武将体力,持续10分钟即可获得与资源地类型对应的大量物资。资源地产出量随等级提升而增加,例如3级地单次屯田可获10000资源,5级地可达24000资源。非主力部队最适合执行屯田任务,因其兵力不影响收益且能保留主力体力。

高效屯田需注重土地选择与布局策略。山地和水边地块具备天然优势,前者提供更广耕作面积,后者便于灌溉提升产量。农田布局应遵循集约化原则,合理划分单块农田面积与总体数量以实现产量最大化。7级君王殿后需缩减屯田频次,应集中策书用于5级以上高收益地块。保护机制同样关键,通过建设城墙、增强巡逻可防范敌对势力破坏农田设施,联盟资源共享则能进一步放大资源获取效率。
资源管理层面需平衡短期需求与长期规划。前期可通过讨伐贼寇消耗溢出策书获取随机资源,3000兵力贼寇能提供5000资源且仅耗1策书。中后期则应保留策书用于高级地屯田或建筑升级。爆仓技巧需配合试炼奖励使用,满仓状态无法通过常规屯田爆仓,但7级君王殿后利用试炼奖励突破存储上限可加速关键建筑升级。定期维护农田设施能保障持续产出,避免因设施损坏导致生产中断。

研究农业相关科技可提升农民生产效率,政策选择应侧重资源产出增益。武将搭配方面,内政型武将如蔡邕担任木材官能提升特定资源产量。屯田与城市发展需动态协调,根据建筑升级需求灵活调整各资源类型的屯田比例,石料在君王殿升级阶段应优先保障。联盟技术中的资源加成项目值得优先研发,能显著提升成员整体屯田收益。

每天凌晨重置前清空策书存量可避免恢复溢出,重大战役前应储备3次屯田机会应对突发补给需求。S3赛季开放的军屯系统能实现领地资源定向转化,但需注意其建造限制与赛季专属特性。侦查机制可提前预判资源地守军配置,选择兵种克制队伍执行屯田能降低意外战损风险。资源州的高级地块需优先占领,其基础产量与屯田加成都远优于普通地域。
