提升敏捷属性是很多小伙伴关心的重点,尤其是玩弓箭手这类依赖攻速和闪避的职业。敏捷不仅影响攻击力和命中率,还能间接提升暴击和攻速,让输出更流畅。建议把大部分属性点优先加给敏捷,比如每升10级可以分配7点给敏捷,剩下3点留给体力,这样既能保证伤害,又能避免被敌人秒杀。装备选择上尽量挑带敏捷加成的,比如追猎者套装就很适合走敏捷路线的玩家。

如果走的是纯输出路线,比如巡游者分支,可以更极端一点,把80%以上的点数堆敏捷,剩下少量加体力。但要注意,后期高级装备可能对力量或智力有要求,这时候可以临时调整几点属性穿装备,等拿到更好的装备再洗回来。敏捷属性对弓箭手的技能效果也有加成,比如狂风箭和穿刺之箭这类技能,敏捷越高伤害越猛,所以千万别吝啬在这方面的投入。

别忘了装备强化和附魔也能补足敏捷属性。强化到+7以上的装备会自带流光效果,同时提升基础属性,优先强化武器和翅膀,这两件对输出提升最明显。附魔选择攻击力或暴击伤害的词缀,配合高敏捷能打出爆炸伤害。如果发现暴击率通过装备堆到了45%可以把更多点数转给敏捷,进一步拉高基础攻击力。

组队刷本时,敏捷型弓箭手要特别注意走位,虽然加了体力不至于被秒,但毕竟不是坦克职业。可以躲在队友后面疯狂输出,遇到突脸的敌人就用后跳射击拉开距离。平时多参加活动副本和魔王入侵,这些地方掉落的灵羽和洛克火种能升级翅膀,翅膀升星后加的敏捷属性非常可观,还能让外观更炫酷。
最后不同转职方向对敏捷的需求略有差别。比如圣射手偏爆发,可以适当减少敏捷加点比例,换一些体力保命;而巡游者如果走辅助路线,反而要加一些智力提升治疗量。建议根据当前装备和团队需求灵活调整,找到最适合自己的平衡点。
