醉拳李在火影忍者手游中是一位极具特色的忍者,他的拳法融合了醉拳的灵动与爆发力,战斗风格独树一帜。他的技能设计围绕酒力系统展开,每次使用技能会积累酒瓶印记,叠加到四层后会进入醉倒状态,虽然无法使用技能,但可以通过摇杆上下移动躲避攻击,同时提升攻击力。这种机制让他的战斗节奏充满变数,既考验操作技巧,也增加了策略性。
他的核心技能烈踢和醉拳连弹都带有位移效果,可以灵活调整Y轴位置,既能突进攻击,也能错位躲避对手技能。烈踢命中后追加的上勾拳伤害可观,而醉拳连弹在贴地扫腿后需要手动触发后续连击,操作感十足。这两招的组合让醉拳李在近身缠斗中占据优势,尤其适合喜欢快速连招的玩家。
醉拳李的奥义醉拳·腾空炮是全屏范围的旋转攻击,结束后还能接续醉拳连弹,避免对手反打。如果处于醉酒状态释放奥义,伤害会进一步提升,甚至可能触发暴击直接终结对手。这种高风险高回报的设计让他的爆发能力极为突出,但也需要精准把握时机,避免因醉酒状态陷入被动。
在实战中,醉拳李的玩法强调节奏掌控和预判。合理利用技能叠加酒瓶印记,既能提升输出,也能通过醉酒状态规避部分攻击。他的密卷推荐携带霸体或烈焰弹,弥补反手能力的不足。醉拳李的拳法不仅还原了原作中醉态战斗的独特魅力,还在手游中通过机制创新赋予了玩家丰富的操作空间。
玩好这位忍者,需要多练习技能衔接和醉酒状态的应对技巧。他的上限很高,但同样需要耐心磨合,一旦熟练掌握,就能在战场上打出令人眼花缭乱的醉拳连招。