晶石技能确实存在四个5级的设定,但需要满足特定条件。晶石技能分为七种类型:爆击、斩杀、韧性、无双、强袭、坚守、乱舞。每个晶石根据等级可附带1至4个技能,1级晶石带1个技能,5级带2个,10级带3个,15级带4个。要实现四个技能均达到5级,需先将晶石升至21级,并将四个相同技能提升至5级,可通过技能石升级卷轴进化为技能石,原有技能属性翻倍并合并为高级技能。
技能石每提升5阶会解锁一个技能孔,但需将相邻技能洗练至5级才能开启下一个孔位。当技能石升至20级且所有技能满级后,可进化为技能神石。这一过程需要大量资源投入,尤其是金币精炼环节,用于调整技能属性类型与等级。精炼时需优先锁定核心技能,例如斩杀或爆击,避免资源浪费。
技能叠加机制是晶石系统的核心策略。相同技能点效果可叠加,例如多个斩杀技能可提高秒杀概率。但技能搭配需考虑武将定位,近战武将推荐强袭、坚守组合,远程武将则侧重爆击、乱舞。无双技能因仅作用于单挑场景,实用性较低,通常不作为优先选项。技能等级提升后,触发概率与效果增幅显著,但需平衡资源分配与实战需求。
15级宝石打磨为1级晶石后,需通过进阶提升晶石等级。1级晶石进阶至5级需2600颗一级宝石,5级至10级需9300颗,10级至15级需22500颗。高等级晶石不仅增加技能槽数量,还能提升基础属性加成。例如攻击类兵器每级增加25攻击,防御类增加15防御,兵力类增加40兵力。
最终形态的技能神石需将技能石升至20级且所有技能满级。这一阶段需持续投入精炼资源,确保技能属性与武将特性高度契合。系统未明确限制技能等级上限,但实际测试表明,技能石阶段属性增益已达峰值,进一步突破需依赖后续玩法扩展。玩家需根据自身资源储备与战斗需求,合理规划晶石培养路径。