攻城器械是破坏敌方城墙耐久的必备兵种,但其作战能力较弱且被所有兵种克制,因此保护器械免受敌方主力攻击是攻城战的关键。器械部队的攻城值由武将兵种适应性决定,S级器械武将的攻城值可达120点,远高于非器械兵种,因此确保器械安全出场能大幅提升攻城效率。
器械部队的出场时机至关重要,必须在敌方守军被完全清除后才能投入战斗。若提前派遣器械,极易遭遇敌方驻守部队导致全军覆没。建议在同盟指挥的统一调度下,先由主力部队清理守军,待系统提示驻军数量归零时再派遣器械。同时需注意敌方援军动向,若发现敌方调动新部队驻守,应立即撤回器械避免损失。
通过精确计算行军时间,可使器械部队在主力部队的掩护下触城。具体操作为:先派遣第一支主力部队,间隔1-2秒后派出器械,最后再派遣第二支主力部队。这种主力-器械-主力的压秒序列能形成时间差保护,使敌方难以精准拦截器械。行军时间需根据部队速度提前测算,误差需控制在3秒内。
建议选择同阵营武将组队以激活属性加成,优先选用武力型武将并配备输出或恢复类战法。战法等级达到4级即可应对7级以下城池,兵力需达到守军1.5倍以上。武将等级不必过高,15级可应对6级城,但需注意平均分配带兵量以避免单将兵力不足导致平局。
闭城与驻守机制可作为防御性保护手段。在敌方可能反扑时段,可提前开启闭城状态获得6小时免战期。平时应将部分部队悬空驻守城池上方,既能规避战斗损伤,又能在敌方器械触城前实施拦截。通过观察敌方行军路线,可针对性调整驻守位置,优先消灭威胁最大的器械部队。
攻城前应建立前线营帐作为补给点,器械重伤后可快速返回营帐而非主城,缩短再次投入战斗的时间。同盟科技中的器械强化能进一步提升攻城值,建议优先研发。实时共享战场情报并及时调整战术,是减少器械战损的重要保障。