黑白子是乱斗西游2中定位为三星法师的英雄,其核心价值在于独特的控制与反隐能力。作为远程魔族角色,他通过棋盘技能逍遥残局形成范围性压制领域,不仅能持续造成法术伤害,还可强制剥离敌方隐身或寄生状态,并降低范围内目标的移动速度和法术防御。这种领域效果对依赖隐身机制的英雄(如魍魉)具有显著克制作用,同时为团队创造集火条件。技能一目黑白提供单体眩晕控制,天元判命则兼具吸血与增伤效果,使黑白子在控场与生存方面形成互补。
在实战应用中,黑白子的优势集中于特定玩法场景。乾坤斗法因其地图狭窄,棋盘能覆盖近三分之一区域,配合队友可高效封锁敌方走位;修罗模式中,携带子母环的黑白子能实现双眩晕连控,但需注意其技能释放前摇较长且移速偏低,需依赖预判和站位调整。由于缺乏爆发输出和机动性短板,他在篝火、帮派烛龙等追求速攻的玩法中表现平庸,更多作为战术型角色填补阵容功能缺口。
天赋与仙缘系统进一步强化了黑白子的功能性。碎棋流光使一目黑白附加范围溅射伤害,天元化劫提升连接状态下的减伤能力,而十王走马和六服归周则分别增强棋盘消失时的追击伤害与破防效果。其仙缘加成包含物理穿透与吸血属性,虽与法师定位存在矛盾,但可能暗示特殊玩法潜力。种族被动魔之障对佛族及低星英雄的针对性增伤,在特定对抗中能提升压制力。
阵容搭配上,黑白子需与强控或高爆发英雄形成联动。例如镇元大仙的袖里乾坤可集中敌人,便于棋盘覆盖更多目标;而高爆发法师如千里眼能快速收割被削弱的敌人。由于技能多为持续伤害且依赖环境,队伍需配备前排保障其输出空间。在实时对战中,需优先破坏敌方突袭位,避免黑白子被近身切入。
黑白子的设计体现了策略与限制的平衡。其核心价值不在于绝对强度,而是通过反隐、减益和控场为团队创造战术优势。玩家需根据敌方阵容灵活选择登场时机,并合理利用地形与技能联动弥补其机动性缺陷。对于偏好战术协作的玩家,黑白子能提供独特的战场掌控体验。