邻居家具的区分主要依据功能性和所有权属性。公共区域的家具需要通过特定操作添加到储物箱中,这类家具通常具有共享性质,双方玩家均可使用。具体操作流程为:进入家园后,在邻居区域找到公共储物箱,从个人家具中选择需要共享的物品并放入储物箱,随后在布置界面从公共建筑分类中选取并摆放。需内置家具无法进行共享放置,这是区分个人与邻居家具的首要特征。
家具的获取途径直接影响其归属分类。邻居专属家具主要通过埃里克斯家具商店的邻居装饰专区购买,该专区商品分为四个等级,不同等级解锁的家具类型各异。扭蛋机积分商城、特定活动奖励(如迎新烟花秀、华彩时尚汇)也是邻居家具的来源。若图鉴中存在但商店未售卖的家具,则暂不可获取。这类家具通常带有明显的公共设施属性,如篮球架、跷跷板等互动装置,与个人家园装饰风格形成差异。
系统交互权限是区分家具的重要依据。公共区域的家具虽然可由双方玩家自由摆放,但实际交互权限存在限制。例如部分功能性家具的产出加成(如动物棚舍的收益)仅对所有者生效,而装饰类家具则完全共享。玩家在布置界面中,通过观察家具图标右上角的权限标识(如锁形图标或共享标志),可快速判断该物品是否属于邻居协作范畴。
邻居公共区域的家具摆放需遵循空间协调原则,系统会通过网格对齐和碰撞检测防止物品重叠。与个人家园不同的是,公共区域无法使用悬浮家具等特殊摆放技巧,且部分大型设施(如喷泉、运动器械)必须保留特定活动半径。这些设计约束使得邻居家具在空间分布上呈现更规整的特征。
当玩家对公共区域家具进行调整时,系统会实时向邻居推送变更通知,而个人家具的改动仅本地可见。通过查看家具信息面板的最后编辑者记录,可以追溯每件物品的维护归属。通过中控台查看能源消耗明细时,公共设施与个人设备的耗电数据会分栏显示,这种系统层面的数据隔离进一步强化了家具的归属区分。