在玩原神时,确实存在多种方法可以在平地上主动制造风场,这些方法主要依赖于特定角色技能、游戏机制或道具的合理运用。风场作为游戏中重要的探索辅助功能,能够帮助玩家快速跨越地形或触发解谜,掌握其生成方式对提升游戏体验至关重要。
第一种方法是通过风系角色的元素战技直接生成风场。目前游戏中万叶、温迪和琴等角色具备制造风场的能力,其中万叶的元素战技千魂风之舞可形成持续风场,温迪的风之歌和琴的风之庇护也能产生类似效果。这些技能通常需要长按触发,风场范围和持续时间因角色而异,但均能为团队提供稳定的上升气流。需风场生成后需快速跳跃并展开风之翼以利用气流升空。
第二种方法是利用风种子与风系角色技能的联动。玩家需先在蒙德野外收集风种子,随后切换风系角色,在风种子提供的元素增益状态下使用元素战技。单个风种子即可制造临时风场,站在风场内通过二连跳即可起飞。该方法对角色元素战技冷却时间有较高要求,但灵活性较强,适合无固定风场机关的区域。
第三种方法依赖于特殊道具捕风瓶。该道具可通过装备栏激活,需提前在地图中收集至少一个风种子作为充能材料。使用时点击捕风瓶即可在当前位置生成风场,适合解谜或紧急爬升场景。若同时拾取三个风种子,即使不依赖道具也能自然形成小型风场,但持续时间较短。
例如在风起风息任务中,清理魔物后系统会自动生成风场;而对抗风魔龙时,场地裂缝会周期性产生风场供玩家切换平台。这类风场属于剧情固定设计,虽不可主动控制,但掌握触发条件仍有助于战斗和探索效率。
最后所有风场使用均需确保已解锁风之翼功能。若在风场中无法起飞,需检查是否完成蒙德城初始飞行任务。部分特殊区域可能限制风场功能,需依赖其他移动手段。合理规划角色阵容和道具携带,能最大限度发挥风场在开放世界探索中的战略价值。