进入游戏中期后,资源管理和战略规划成为核心议题。应优先确保石料供应充足,这是升级君王殿和关键建筑的基础。屯田功能开启后,每次消耗3个策书,选择等级最高的土地进行屯田能最大化收益,尤其推荐优先屯石料。策书每小时恢复1个,需合理分配使用节奏。同时注意名声值需达到3500才能解锁屯田功能,这要求玩家在前期通过占领土地和完成任务积累足够声望。
兵力培养和武将配置需要系统化调整。中期可解锁第三个武将位置,统御值上限提升至14点,应组建更稳定的战斗阵容。推荐优先培养主力武将至20级觉醒,并为其配备合适的战法组合。战法点分配需有侧重,主力输出武将的主战法应优先点满。兵力方面,打3级地需保证800兵力,4级地需要3000兵力,5级地则建议4500兵力以上再尝试。控制战损是关键,尽量将每次战斗损失控制在100兵力以内。
土地管理和扩张策略直接影响发展速度。中期阶段应逐步放弃低级土地,转向占领更多4-5级地。侦查机制必须充分利用,通过分析守军兵种和战法选择最易攻克的土地。建议组建专门的分队负责侦查和铺路工作。土地类型选择上,应根据当前资源缺口进行针对性占领,通常石料需求最大,其次是铁矿和木材。注意保持土地连地状态,为后期分城建设预留空间。
加入活跃同盟可获取资源加成和攻城奖励。中期应参与同盟组织的城池攻占,注意遵守触城时间和战术安排。调动和驻守机制需要熟练掌握,进攻时先用1兵部队试探城池队列。同盟科技发展也能提供重要加成,建议优先提升资源产量相关科技。同时要关注全服霸业进度,合理规划个人发展节奏与同盟整体战略的配合。
中期可获得9-16点个性点,应根据发展方向选择军用、兵势或立政路线。推荐前期侧重发育型个性,后期再转向战斗强化。重置功能允许调整策略,但需注意每次重置的冷却时间。个性组合要考虑队伍特性和当前需求,避免平均分配导致效果不显著。特定个性如减少征兵消耗或提升屯田收益,在中期能显著提升效率。
中期应将君王殿升至7级解锁兵营,这是战力质变的关键节点。仓库等级要同步提升,利用爆仓技巧突破资源上限。四大资源建筑建议优先升至10级开启委任官职,再选择主力资源升至20级解锁特殊效果。委任官职时,主政官选择政治属性高的武将,其他资源官则优先考虑有对应加成的武将。技术方面,优先完成减少战损和提升产量的关键研究。