迁城和分城是三国志战略版中重要的战略操作,能够帮助玩家调整势力范围并扩展资源获取能力。迁城需要满足多项条件,包括占领11块相邻且无建筑的土地,其中中心地需为6级地;名声值达到5000点;所有部队处于待命状态;城内无正在升级的建筑;未被俘虏;且需消耗500金铢。主城与分城共用72小时迁城冷却时间,操作需通过政厅-君主界面的迁城按钮完成。分城迁城还需额外满足建造时的6级地要求,但资源、科技和兵力在迁城后保持不变,仅原占领的11块土地会消失。
分城建设需在名声达到6000后解锁功能,要求占领呈H型分布的11块连地,中心土地等级必须达到6级以上,并消耗木材、铁矿、石料、粮食各10万资源。分城建成需5小时,其功能与主城独立,包括建筑、科技和军队均需重新建设。分城虽会清空建造地块的产出,但升级后的资源建筑能提供可观收益,尤其是铜钱产出对长期发展至关重要。分城还能增加部队上限,提供额外防御加成,适合用于战略要地的防守布局。
分城选址需综合考虑资源丰富度、同盟位置及地势防御等因素。近处建城可与主城形成联防,远处建城则可拓展资源获取范围或转移至安全区域。资源州的分城建设能显著提升势力值,但需优先确保主城发育不受影响。分城建造成本较高,建议在游戏中期资源充裕时实施。分城与主城资源互通,但部队不能互相补兵,需注意兵力分配的独立性。
迁城操作需谨慎规划目标位置,避免频繁迁移导致资源浪费。王城附近资源等级高但竞争激烈,适合活跃玩家;偏远地区安全性较高但资源有限。无论迁城或分城建设,均需提前侦查目标区域,确保周边无强敌威胁。土匪势力(侠客军)无法建造分城,正规军需防范其针对分城的攻击,可通过升级城墙和城防军增强防御。分城被攻陷会导致战乱状态,需及时夺回控制权。
分城建成后应优先升级4级君王殿及资源建筑,铜钱建筑建议升至20级以保障长期收益。军事类建筑中,兵营升级优先级最高,其次为阵营加成和部队加成类建筑。器械营可酌情升级以提高攻城效率。主城与分城的协同发展需平衡资源投入,避免因过度建设分城拖慢主城关键科技进度。分城的额外部队编制能力在后期大规模作战中具有显著战略价值。
操作系统的限制条件需严格遵守,包括72小时冷却、部队待命等状态检查。若处于俘虏或战乱状态,需先解除限制才能执行迁城。分城拆除功能存在,但会损失全部投入资源,非必要不建议操作。游戏后期可通过多分城布局实现资源采集、前线防御和战略储备的多元化分工,但需注意管理复杂度提升带来的操作负担。合理运用迁城和分城系统,是玩家从区域势力发展为全域霸主的关键战略手段。