吴国的核心思路是围绕灼烧和持续输出展开的,咱们需要合理搭配武将,让阵容既有爆发又有续航。前期可以重点培养孙坚和吕蒙,孙坚的横排输出和概率减怒能有效压制对手,而吕蒙的残血收割能力在战斗中非常关键,能快速让敌方减员。鲁肃和大乔也是不错的选择,鲁肃能给敌方后排挂灼烧,大乔的治疗和减伤则能提高队伍的生存能力。
到了中期,咱们可以逐步引入金将小乔和陆逊,小乔的高爆发和减怒效果能进一步提升输出节奏,而陆逊的全体灼烧和团队减伤则让阵容更加全面。这时候要注意资源分配,优先保证主C的强度,比如小乔的星级和装备要跟上,否则输出会不够稳定。陆逊虽然伤害分散,但灼烧的持续伤害在PVE中表现优秀,配合队友的控场能力能让战斗更轻松。
站位方面需要灵活调整,一般来说吕蒙可以放前排先手打爆发,孙坚和孙权负责前排抗伤和控制,鲁肃和大乔站后排提供辅助。如果遇到高爆发的对手,可以把陆逊放在前排吸引火力,利用他的减伤效果保护队友。主角的化身和时装选择也很重要,红时装能大幅提升输出或生存能力,根据对手阵容调整即可。
后期发展重点是完善阵容的联动性,比如陆逊和甘宁的配合能提高命中率和减伤,让小乔的输出更稳定。如果资源足够,可以培养吕蒙走反伤流,或者极限堆陆逊的灼烧伤害。装备方面优先给主C配朱雀套,其他人用霸王套提高坦度。神兵和兵法的选择也要契合武将特点,比如吕蒙适合高爆发神兵,而陆逊则需要增加灼烧效果的兵法。
只要阵容成型,无论是PVP还是PVE都能有不错的表现。