夺城是核心玩法之一,而兵力是攻城的基础。获取兵力的主要途径包括资源积累、兵种搭配、科技研发以及联盟协作。合理利用这些方式能够有效提升军队规模和质量,为攻城战奠定坚实基础。
粮食、金币和战争物资是维持军队运转的关键要素。玩家需要通过农场生产粮食、大厅征收铜钱,同时通过掠夺或任务补充资源缺口。充足的资源保障能确保兵营持续招募士兵,避免因物资短缺导致兵力不足。侦察目标城池的防御布局和资源储备后,可针对性调整资源分配,确保行军和攻城阶段的补给稳定。
游戏提供步兵、弓兵、骑兵、战车等兵种,各兵种存在克制关系。步兵擅长防御,适合作为前排吸收伤害;弓兵和投石车提供远程火力;骑兵机动性强,适合突袭和拦截。根据将领特性选择兼容兵种,例如防御型将领搭配重甲步兵,突袭型将领配备轻骑兵。攻城时需结合敌方城防调整阵容,例如面对高耐久城墙时优先使用投石车破坏防御工事。
书院中可研究行军速度、兵种属性强化等科技。提升征兵科技可加快士兵招募效率,防御科技能增强部队生存能力。优先升级与主力兵种相关的科技,例如步兵玩家侧重防御和生命值加成。科技等级与资源投入需平衡,避免因过度研发导致短期兵力不足。部分特殊科技如云梯制造可解锁攻城器械,直接提升突破城防的效率。
联盟协作是获取额外兵力的重要手段。加入活跃联盟可共享成员资源,通过国家援助或联盟集结补充兵力缺口。联合攻城时,盟友可分担不同方向的进攻任务,分散敌方防守力量。联盟科技还能提供全局增益,例如降低征兵成本或提升行军速度。外交手段如签订通行协议可减少行军途中的兵力损耗,确保主力部队以完整状态抵达战场。
攻城前通过侦察明确敌方布防,优先派遣炮灰部队吸引火力,主力部队随后切入关键位置。行军路线选择需避开敌对势力范围,或通过加速道具缩短行程。战斗中实时调整部队站位,例如投石车需占据后排安全位置,骑兵绕后切断敌方补给线。残兵及时撤回可保留有生力量,避免无谓消耗。
严谨的资源管理确保兵力持续增长,合理的兵种搭配和科技强化提升作战效能,联盟支持则弥补个体玩家的局限性。战术层面的精细操作能将兵力优势转化为胜势,最终实现攻城目标。