第一关的核心在于掌握基础操作与战斗节奏。游戏初始会提供完整的新手引导,建议优先选择初始角色余生的悲剧主人公,该角色在前期拥有出色的突进和近战能力,能有效应对小型敌人集群。战斗时需注意滑动屏幕实现闪避和连招,通过基础攻击组合(如三连击接跳跃下劈)快速清理杂兵,空中连击可避免被包围。面对首领怪物时,需观察其攻击前摇动作,利用闪避触发鬼泣时刻增加输出窗口。
关卡中的敌人分为空中单位和地面单位,战术优先级应倾向于先击杀具备治疗能力的空中敌人。使用手枪蓄力锁定可快速击落空中目标,随后衔接近战连招。地面敌人可通过聚怪+范围技能处理,例如释放多重剑气攻击。战斗中需保持移动,避免静止成为靶子,同时合理利用场景障碍物阻挡远程攻击。
Devil Trigger能量条蓄满后应及时释放,可大幅提升攻击力并短暂无敌。注意保留部分能量应对突发状况,而非一次性耗尽。角色升级界面中建议优先强化生命值属性,其次分配力量提升输出效率。武器选择方面,初期双刀的高攻速特性更适合新手建立连击节奏,副武器霰弹枪的击退效果能创造安全空间。
第一阶段首领以范围挥砍为主,攻击前有明显武器蓄力动作,侧向闪避后可反击3-4次。进入第二阶段会追加地面冲击波,需配合二段跳躲避。第三阶段狂暴化时攻击频率提升,建议保留全屏大招技能用于快速削减血量。战斗结束后务必检查获得的红魂石,用于解锁核心技能如二段跳和闪避强化,这些将为后续关卡奠定基础。
整个过程中需保持耐心,首次失败后可通过观察敌人攻击模式调整策略。游戏设计上第一关更侧重操作教学而非难度考验,只要理解基础机制并灵活运用闪避-反击循环,即可平稳过渡到后续内容。若遇到操作精度问题,可前往训练场熟悉滑动判定和连招取消时机。