攻城掠地后的奖励划分主要看你在战斗中的贡献和排名。前三名的玩家能拿到最多奖励,前十名也有不错的收获,后面的玩家奖励会逐渐减少。奖励通常包括金币、宝石、锦囊、陨铁等资源,具体内容会根据活动类型有所变化。比如董卓活动中,晚上可以用金币进行多次安抚,最多能拿到50次安抚机会,每天三次攻打董卓都会掉落对应资源。寒江垂钓活动的金宝箱能随机开出金币、点券或宝石,而撞钟祈福活动则按祝福值等级发放陨铁袋、孔明锁等奖励。
最大化奖励,你得先了解活动规则。比如珍宝系统初期需要金币通行,但后来西域锦囊可以代替部分消耗,非R玩家也能参与。跑珍宝时最好等珍宝活动开启再集中冲刺,这样性价比更高。秘宝商人事件需要收集5个线索才能触发,奖励包括稀有道具和资源。国战积分高的玩家还能解锁更高等级的奖励,比如8级国家后开启试炼,后续攻城和建造任务也能带来额外收益。
资源分配上,优先保证主力武将的成长。宝石可以镶嵌在装备上提升属性,转盘收益对比显示,宝石转盘比镔铁转盘更划算。陨铁大放送活动适合小R玩家,双倍经验或双倍陨铁的战车能随机产出兵书、锦囊等。铸车大赛的奖励创新,左边战车侧重经验,右边侧重陨铁,根据需求选择。锦囊的稳定来源是功勋奖励和日常活动,比如广结名士,没必要用金币硬冲。
老玩家在新开区有资源优势,但新手跟着任务走也能快速成长。合理利用免费安抚、整点奖励和联盟支援,能省下不少金币。摸清活动机制,针对性投入,奖励划分自然更高效。